상식용사가 되기 위한 용사 김삼식의 고군분투
스낵콘텐츠의 범람으로 유익하지 않은 콘텐츠가 난무하고 있다. 실제로 젊은 세대의 문해력, 상식 논란이 끊임없이 제기되는 상황에서 막상 유익하고 재밌는 콘텐츠를 찾기란 쉽지 않다.
게임과 학습이 결합한 콘텐츠인 만큼, 캐릭터를 육성하고 적을 섬멸하는 게임의 ‘재미’와 새로운 것을 공부하는 학습의 ‘유익함’이 모두 드러나는지 점검하며 작업에 임했다. 주 타깃인 2030 세대에 친숙한 2D 픽셀 그래픽을 사용하였으며 상식 콘텐츠 소스는 공신력 있는 사이트에서 가져와 신뢰도를 높였다.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit id venenatis pretium risus euismod dictum egestas orci netus feugiat ut egestas ut sagittis tincidunt phasellus elit etiam cursus orci in. Id sed montes.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit id venenatis pretium risus euismod dictum egestas orci netus feugiat ut egestas ut sagittis tincidunt phasellus elit etiam cursus orci in. Id sed montes.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit id venenatis pretium risus euismod dictum egestas orci netus feugiat ut egestas ut sagittis tincidunt phasellus elit etiam cursus orci in. Id sed montes.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit id venenatis pretium risus euismod dictum egestas orci netus feugiat ut egestas ut sagittis tincidunt phasellus elit etiam cursus orci in. Id sed montes.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit id venenatis pretium risus euismod dictum egestas orci netus feugiat ut egestas ut sagittis tincidunt phasellus elit etiam cursus orci in. Id sed montes.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit id venenatis pretium risus euismod dictum egestas orci netus feugiat ut egestas ut sagittis tincidunt phasellus elit etiam cursus orci in. Id sed montes.